Le jeu plonge le joueur dans un monde créé dynamiquement, composé de blocs (des cubes) représentant différents matériaux comme de la terre, du sable, de la pierre, de l’eau, de la lave ou des minerais (comme du fer, de l’or, du charbon, etc.) formant diverses structures (arbres, cavernes, montagnes, temples) et des animaux ou monstres tels que des vaches, des moutons, des zombies et des squelettes . Le joueur peut modifier ce monde à volonté en y ajoutant ou supprimant des blocs et en tentant de survivre le plus longtemps possible lui permettant ainsi de bâtir des constructions avec une grande liberté, rappelant ainsi les jeux de création Lego.
Configuration minimale
- Processeur : Intel Core Duo ou AMD Athlon 64 (K8) 2.6 GHz
- Mémoire vive : 4 GB
- Processeur graphique intégré : Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge) ou AMD (anciennement ATI) Radeon HD Graphics avec OpenGL 2.1
- Carte graphique dédiée : Nvidia GeForce 9600 GT ou AMD Radeon HD 2400 avec OpenGL 3.1
- Système d’exploitation : Windows XP ou plus
- Disque dur : Au moins 200 MB pour le jeu en lui-même et les autres fichiers
- Version de Java : Java 6 Release 45
Configuration recommandée
- Processeur : Intel Core i3 ou AMD Athlon II (K10) 2.8 GHz
- Mémoire vive : 6 GB
- Carte graphique : GeForce 2xx Series ou AMD Radeon HD 5xxx Series (hors chipsets intégrés) avec OpenGL 3.3
- Système d’exploitation : Windows 7 ou plus
- Disque dur : 1 GB
- Dernière révision de Java 8 sur java.com/fr/download/
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